Etkinlik Kütüphanesi
Çevrimiçi ve yüz yüze seanslarda bilişsel gelişimi desteklemek için tasarlanmış etkinlikler.

Oyunlar
Katılımcının yanlış tahmin hakları tükenmeden harfleri tahmin ederek gizli kelimeyi bulmaya çalıştığı bir kelime oyunudur. Yazım becerilerini, kelime dağarcığını ve tümdengelimsel akıl yürütmeyi destekler.

Oyunlar
Ekranda rastgele beliren balonları kaçırmadan üzerine tıklayarak patlatmaya dayalı bir oyundur. Görsel dikkat, odaklanma ve el-göz koordinasyonunu destekler.

Oyunlar
Joker haklarını stratejik kullanarak soruları yanıtlayıp büyük ödüle ulaşmayı hedefleyen bilgi yarışmasıdır. Genel bilgi, okuduğunu anlama ve karar verme süreçlerini çalıştırır.

Oyunlar
Katılımcının kendi çizdiği yollarla bir aracı hedefe ulaştırmaya çalıştığı, strateji ve esneklik gerektiren eğlenceli bir problem çözme oyunudur. Aracın motorunun açık veya kapalı olduğu farklı senaryolar, katılımcının doğru eğimi ve açıyı hesaplayarak çözüm üretmesini sağlar. Eğlenceli yapısıyla oturum içi geçişlerde ideal bir köprü aktivite işlevi görürken, aynı zamanda görsel-mekansal akıl yürütme, planlama ve analitik düşünme becerilerini geliştirir.

Oyunlar
Koordinat tahmini yaparak rakip alana gizlenmiş gemilerin yerini bulmaya dayalı strateji oyunudur. Uzamsal algı, stratejik planlama ve mantıksal çıkarsamayı hedefler.

Oyunlar
Verilen kelimeyi sözlü iletişim kurmadan, sadece çizim yaparak karşı tarafa anlatmaya dayalı ifade oyunudur. İnce motor becerileri, görselleştirme ve kavramsal ifadeyi destekler.

Oyunlar
4. hamlede ilk taşın silindiği "sonsuz döngü" kuralıyla, üç sembolü sıralamaya dayalı strateji oyunudur. Çalışma belleği, esnek düşünme ve strateji kurma becerisini kapsar.

Oyunlar
Dikkati toplamak ve hızlı karar verme becerilerini desteklemek için dijitalleştirilmiş klasik bir oyun.

Oyunlar
Sağ kefedeki gizli ağırlığı, sol kefeye farklı birimler ekleyip dengeyi sağlayarak bulma oyunudur. Mantıksal çıkarım, problem çözme ve eşitlik kavramına yöneliktir.

Oyunlar
Değişken süre bitene kadar, karttaki tema ile ilgili kelime türetmeye dayalı sözel akıcılık oyunudur. Sözel ifade, kelime dağarcığı ve baskı altında hızlı düşünmeyi geliştirir.